低效的内存访问模式和不规则的步幅访问

时间:2017-05-01 09:11:14

标签: c++ parallel-processing vectorization intel

我试图优化此功能:

bool interpolate(const Mat &im, float ofsx, float ofsy, float a11, float a12, float a21, float a22, Mat &res)
{         
   bool ret = false;
   // input size (-1 for the safe bilinear interpolation)
   const int width = im.cols-1;
   const int height = im.rows-1;
   // output size
   const int halfWidth  = res.cols >> 1;
   const int halfHeight = res.rows >> 1;
   float *out = res.ptr<float>(0);
   const float *imptr  = im.ptr<float>(0);
   for (int j=-halfHeight; j<=halfHeight; ++j)
   {
      const float rx = ofsx + j * a12;
      const float ry = ofsy + j * a22;
      #pragma omp simd
      for(int i=-halfWidth; i<=halfWidth; ++i, out++)
      {
         float wx = rx + i * a11;
         float wy = ry + i * a21;
         const int x = (int) floor(wx);
         const int y = (int) floor(wy);
         if (x >= 0 && y >= 0 && x < width && y < height)
         {
            // compute weights
            wx -= x; wy -= y;
            int rowOffset = y*im.cols;
            int rowOffset1 = (y+1)*im.cols;
            // bilinear interpolation
            *out =
                (1.0f - wy) *
                ((1.0f - wx) * 
                imptr[rowOffset+x] +
                wx * 
                imptr[rowOffset+x+1]) +
                (       wy) *
                ((1.0f - wx) * 
                imptr[rowOffset1+x] + 
                wx *
                imptr[rowOffset1+x+1]);
         } else {
            *out = 0;
            ret =  true; // touching boundary of the input            
         }
      }
   }
   return ret;
}

我使用英特尔顾问进行优化,即使内部for已经过矢量化,英特尔顾问也检测到了低效的内存访问模式:

  • 60%的单位/零步幅访问
  • 40%的不规则/随机步幅

特别是在以下三个指令中有4个聚集(不规则)访问:

enter image description here

当被访问的元素属于a[b]类型,其中b是不可预测的时,我会理解收集访问的问题。这似乎是imptr[rowOffset+x]的情况,其中rowOffsetx都是不可预测的。

与此同时,我看到Vertical Invariant当使用常量偏移量访问元素时,应该发生这种情况(再次,根据我的理解)。但实际上我不知道这个常数偏移的位置

所以我有3个问题:

  1. 我是否理解了正确收集访问的问题?
  2. 垂直不变访问怎么样?我对这一点不太确定。
  3. 最后,如何在此处改进/解决内存访问?
  4. 使用以下标志与icpc 2017更新3进行编译:

    INTEL_OPT=-O3 -ipo -simd -xCORE-AVX2 -parallel -qopenmp -fargument-noalias -ansi-alias -no-prec-div -fp-model fast=2 -fma -align -finline-functions
    INTEL_PROFILE=-g -qopt-report=5 -Bdynamic -shared-intel -debug inline-debug-info -qopenmp-link dynamic -parallel-source-info=2 -ldl
    

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

向量化(SIMD调整)代码不会自动使您的访问模式更好(或更糟)。 为了最大化矢量化代码的性能,您必须尝试在代码中使用 unit stride (也称为连续,线性,stride-1)内存访问模式。或至少“ 可预测”的常规跨步N,理想情况下,N应该是适度的低值。

不引入这种规律性-您可以在指令级将内存的LOAD / STORE操作保持部分顺序(非并行)。因此,每次您要进行“并行”加法/乘法等操作时,都必须进行“非并行”原始数据元素“收集”。

在您的情况下,在逻辑上似乎存在规则的跨度N-从代码片段和Advisor MAP输出(在右侧面板上)都可以看到。 垂直不变-表示您有时在两次迭代之间访问相同的内存位置。 步幅表示在其他情况下您具有逻辑上连续的内存访问权限。

但是,代码结构很复杂:循环主体中有if语句,条件复杂,并且有浮点->整数(简单但仍然)转换。

因此,编译器必须“以防万一”使用大多数通用且效率最低的方法(收集),结果您的物理,事实内存访问模式(来自编译器代码生成)是不规则的“ GATHER”,但是从逻辑上讲,您的访问模式是规则的(不变或单位步幅)。

解决方案可能不是很容易,但是我会尝试以下操作:

  1. 如果算法允许-考虑排除if语句。有时可以通过将循环分成几个循环来实现。
  2. 尝试乘半浮点归纳变量,地板等。尝试使它们成为整数并使用“规范”形式(对于(i)数组[super-simple-expression(i)] =某物)
  3. 尝试使用pragma simd的线性子句通知编译器实际上某处存在单位步幅