我可以在谷歌播放上发布我的游戏,还是有版权阻止我

时间:2017-04-30 08:26:16

标签: unity3d google-play chat

我目前正在开发一个统一的fps游戏,我想实现一个聊天。我在YouTube上搜索了关于聊天的教程,但找不到任何有用的好教程。我终于在资产商店找到了一个简单的聊天:Simple Chat。我改变了颜色和尺寸等最小的东西。  我在游戏中添加了它,现在我想知道我是否可以将它发布到谷歌播放并将其商业化,或者是否有版权阻止我。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您通过商店获得的 任何 - 免费或其他方式的任何内容都可以在您的项目和出版。

某些资产可能会对它们有一些限制,可能会限制其使用的项目数量,或者您需要拥有多少“席位”(如果指定,通常每台机器用于开发项目1次)但没有这将阻止您在应用商店或其他任何地方发布您的项目并获得商业利润。但是,这些条件非常罕见,并且可能无法按照Unity的资产商店EULA强制执行。

Per Unity Asset Store EULA,第6.5节:

  

提供商同意,根据EULA,它将授予提供商提交的资产的客户,非全球,全球,现在已知或以后发明的任何媒体许可 :( a)复制,发布,修改,推广,许可,销售,公开执行,公开展示,数字化执行或传输资产用于促销和商业用途; (b)使用资产中包含的任何商标,服务标记或商号; (c)使用资产中所代表的任何个人的姓名和肖像。

答案 1 :(得分:1)

资产开发人员通常会说明资产具有哪种许可证。我试图找到你提到的资产的许可证,但没有提到它。我建议通过电子邮件向开发人员发送电子邮件并询问他的许可或/和他的资产所拥有的许可类型。

答案 2 :(得分:0)

如果可以免费使用并且没有声明版权,则没有限制。