我从libGDX和overlap2d开始,我正在学习本教程:Runtime Quick Start - Overlap2D setup tutorial。我做了一些像视频节目,但当我尝试运行它时,出现一些红线。我不知道我能做些什么来解决。任何人都可以帮助我吗?
project.dt: { “pixelToWorld”:3 “originalResolution”:{ “名称”: “orig” 项, “宽度”:1920, “高度”:1200}, “场景”:[{ “sceneName”: “MainScene”, “physicsPropertiesVO” :{}}]}
MainScene.dt: { “sceneName”: “MainScene”, “复合材料”:{ “SIMAGES”:[{ “UNIQUEID”:3, “标签”:[], “×”: - 7.666664, “Y”: - 如图13所示, “originX” :85.333336, “originY”:85.333336, “layerName”: “默认”, “imageName”: “超”},{ “UNIQUEID”:4, “标签”:[], “×”:159.33334, “Y”: -10.333336, “originX”:85.333336, “originY”:85.333336, “zIndex的”:1, “layerName”: “默认”, “imageName”: “超”},{ “UNIQUEID”:5 “标签”:[ ]中, “x”: - 7.3333282, “Y”:157.66666, “originX”:85.333336, “originY”:85.333336, “zIndex的”:2 “layerName”: “默认”, “imageName”: “超”}, { “UNIQUEID”:6, “标签”:[], “×”:159.33333, “Y”:158.66667, “originX”:85.333336, “originY”:85.333336, “zIndex的”:3 “layerName”:“默认”, “imageName”: “超”}], “层”:[{ “layerName”: “默认”, “可见性”:真}]}, “lightSystemEnabled”:真 “ambientColor”:[0,0, 0,1], “physicsPropertiesVO”:{}}
有谁知道如何解决它?
谢谢
答案 0 :(得分:0)
问题是方法loadScene(MainScene.dt)
正在寻找pixelToWorld
字段,但pixelToWorld
文件中没有MainScene.dt
。
可能的原因可能是Overlap2d Editor和overlap2d-runtime版本不兼容。