我知道有类似这个问题的问题,但我已经尝试了所有给出的答案,但仍然无法在我的程序中使用。
我创建了一个可以跨不同类访问的类数组,如下所示,
static public Book[] Books = new Book[5];
我已经实现了向数组中添加成员并更改数组中成员的方法,但是我无法删除数组中的成员。代码如下,
if (BookEntries >= 1 && DeleteItem == 1)
{
ChangeSelected = true;
Books[0].Remove() //Remove array member at position 0
//Or also tried
Books = Books.Where(val => val != 0).ToArray();
//Or also tried
Books.RemoveAt(0)
Console.Clear();
Console.WriteLine("----- Book {0} Has Been Deleted -----", DeleteItem);
}
任何帮助都会受到很大关注,如果您需要任何其他信息,请询问。干杯
答案 0 :(得分:1)
选项一:不要使用数组。
你需要的是一个动态结构,这是一个已解决的问题,请让自己踩到巨人的肩膀并使用List<T>
:
static public List<Book> Books = new List<Book>();
您可以添加以下内容:
Books.Add(item);
或插入它们:
Books.Insert(index, item);
然后你可以删除这样的项目:
var indexToRemove = 0;
Books.RemoveAt(indexToRemove);
完成。
一个列表在内部使用一个数组,比如,这与你想要的完全一样,除了你不必这样做,因为它已经完成了。我希望你的老师教你重用代码。
选项二:使用列表作为代理。
通过权力,你就会被证明你的结构是这样的:
static public Book[] Books = new Book[5];
您可以使用List<Book>
作为中间步骤:
var indexToRemove = 0;
var list = new List<Book>(Books);
list.RemoveAt(indexToRemove);
Books = list.ToArray();
完成。
您使用过数组,所以这在技术上是正确的。请记住,technically correct is the best kind of correct。
选项三:Linq。
有点复杂,您可以使用Linq按索引过滤项目......
var indexToRemove = 0;
Books = Books.Where((item, index) => index != indexToRemove).ToArray();
这很少是你想要做的,尽管有一些情况可能就足够了,你可能还是想要列表。
选项四:for循环。
这里的想法是,数组的大小不是项目的数量,而是您可能拥有的最大容量。而是为项目数存储单独的字段:
static public Book[] Books = new Book[5];
static public int BooksCount = 0;
要添加项目,请执行以下操作:
var index = BooksCount;
BooksCount++;
Books[index] = item;
要删除它们......你需要一个for循环:
var indexToRemove = 0;
for (int index = indexToRemove + 1; index < BooksCount; index++)
{
Books[index - 1] = Books[index];
}
BooksCount--;
Books[BooksCount] = default(Book); // null?
好的,这里发生了什么?
假设您有五个元素的容量,并且您目前存储了四个元素:
+---+---+---+---+---+
| A | B | C | D | |
+---+---+---+---+---+
你想要删除第二个元素。首先,将第二个位置后的每个元素复制到左侧,直到到达最后一个元素:
+---+---+---+---+---+
| A | B | C | D | |
+---+---+---+---+---+
=>
the second element is index 1 (remember we start at 0)
=> indexToRemove = 1
=> index = indexToRemove + 1
=> index = 2
=>
index = 2, index is less than 4 (there are four elements)
copy element at index 2 to index 1
+---+---+---+---+---+
| A | C | C | D | |
+---+---+---+---+---+
=>
index = 3, index is less than 4 (there are four elements)
copy element at index 3 to index 2
+---+---+---+---+---+
| A | C | D | D | |
+---+---+---+---+---+
=>
index = 4, index is NOT less than 4 (there are four elements)
然后减少元素的数量,并删除最后一个元素:
+---+---+---+---+---+
| A | C | D | D | |
+---+---+---+---+---+
=>
+---+---+---+---+---+
| A | C | D | | |
+---+---+---+---+---+
There are three elements
完成。
这可能是老师要你做的。自己搞清楚这一点很有价值......对不起。
请注意,封装BooksCount
是个好主意,您不希望意外地将其更改为错误的值...实际上,为什么不创建一个封装数组的类伯爵?好吧,这就是List<T>
的工作原理(好吧,我没有告诉你如何插入,或者当你在阵列上用尽空间时该做什么,但你需要的是这篇文章中的所有内容,{{{ 1}},你需要if
s)。
啊,顺便说一下,有一个名为“链表”的结构,这是另一回事。
选项五:分配和复制
您可以将数组视为实际不可变。在这种情况下,每个操作都会导致创建副本。这可能对并行性有好处......
使用此定义:
if
您可以这样添加:
static public Book[] Books = new Book[5];
您可以这样插入:
var replacement = new Book[Books.Length + 1];
Array.Copy(Books, 0, replacement, 0, Books.Length);
replacement[Books.Length] = item;
Books = replacement;
测试。
你可以这样删除:
var replacement = new Book[Books.Length + 1];
Array.Copy(Books, 0, replacement, 0, index);
replacement[index] = item;
Array.Copy(Books, index, replacement, index + 1, Books.Length - index);
Books = replacement;
测试。
完成。
选项七:我说你需要一个for循环吗?
不,你没有。即使正在更改阵列,也可以使用var indexToRemove = 0;
var replacement = new Book[Books.Length - 1];
Array.Copy(Books, 0, replacement, 0, indexToRemove);
Array.Copy(Books, indexToRemove + 1, replacement, indexToRemove, Books.Length - indexToRemove - 1);
Books = replacement;
删除。我们回到这个定义:
Array.Copy
您可以删除以下内容:
static public Book[] Books = new Book[5];
static public int BooksCount = 0;
这是一回事。您不必编写for循环。