C ++ 11:确保从主线程进行GUI调用

时间:2017-04-28 16:56:27

标签: c++ multithreading user-interface c++11 thread-safety

我有一个多线程GUI程序,我需要对从另一个线程调用的事件进行排队。我想确保GUI调用主要来自主线程。调用std::this_thread::get_id()是否在整个应用程序中保留其值?

我正在计划这样的事情:

GuiElement
{
    std::thread::id main_thread_id;
public:
    GuiElement()
    {
        main_thread_id = std::this_thread::get_id();
    }

    void thread_check() 
    {
        if(std::this_thread::get_id() != this->main_thread_id) 
        {
            throw std::runtime_error("You can't call this from a different thread");
        }
    }

    void remove_element(const std::string& element_name)
    {
        this->thread_check();
        //do stuff
    }
};

这是正确的做法吗?或者有更好的东西来实现这个功能吗?

虽然不太可能,但我担心线程ID可能因某种原因而改变。这会发生吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

关于线程更改id的可能性的问题,只要线程正在运行就可以中继,可以安全地假设线程id不会改变。

看一下这里std::thread::id,它声明类的目的是在关联容器中使用key。