Google VR SDK:正确的凸轮照明问题

时间:2017-04-28 10:21:30

标签: unity5 lighting google-vr google-vr-sdk

左凸轮正确渲染,右凸轮似乎缺少某些东西。这是一个导入GVR-SDK的新项目,我创建了一个球体并运行它。我认为默认材料会导致问题,但这似乎不是问题;即使使用不同的颜色和渲染模式,它仍然是相同的!

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我该如何纠正?

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