标签: unity5 lighting google-vr google-vr-sdk
左凸轮正确渲染,右凸轮似乎缺少某些东西。这是一个导入GVR-SDK的新项目,我创建了一个球体并运行它。我认为默认材料会导致问题,但这似乎不是问题;即使使用不同的颜色和渲染模式,它仍然是相同的!
我该如何纠正?