我正在尝试将Google VR包导入我的Unity
项目。
十字线看起来比它应该的小得多,我不知道为什么以及如何解决它。我使用unity 5.3.4,我相信Google VR版本是v0.8.0
以下是我从演示场景拍摄的截图
提前致谢。
答案 0 :(得分:0)
在 GoogleVR / Scripts / UI 中,打开 GvrReticle.cs 和 UpdateDiameters()功能 替换此代码:
reticleInnerDiameter = Mathf.Lerp(reticleInnerDiameter, inner_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);
reticleOuterDiameter = Mathf.Lerp(reticleOuterDiameter, outer_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);
使用这些值或调整设备分辨率的内容:
reticleInnerDiameter = 0;
reticleOuterDiameter = 0.08726701;