Flutter - 单击时渲染新的小部件

时间:2017-04-27 18:49:44

标签: mobile dart flutter

标题基本上都说明了一切。一个非常高兴的问题......我有这个基本代码来创建我的应用程序的初始状态:

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Some title'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text(config.title)),
      body: new Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
        children: [
          new InputWidget(),
        ]
      ),
    );
  }
}

现在,当用户点击按钮时,如何呈现新的Widget?假设我想实例化另一个InputWidget。

感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我希望我能正确理解你的问题......

我认为主要的一点是你不应该想到“另一个”小部件 - 如果你改变MyHomePage的内容从拥有第一个孩子然后两个你没有真正保持第一个孩子,然后添加另一个孩子。你只是先说“我想要一个孩子”然后你改变主意并说“我想要两个孩子”。

在您的代码中,您可以通过调用setState中的_MyHomePageState来执行此操作。 Flutter负责保留第一个并添加第二个孩子。

import 'dart:core';
import 'package:flutter/material.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Some title'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  int count = 1;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<Widget> children = new List.generate(count, (int i) => new InputWidget(i));

    return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(title: new Text(widget.title)),
        body: new Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: children
        ),
        floatingActionButton: new FloatingActionButton(
          child: new Icon(Icons.add),
          onPressed: () {
            setState(() {
              count = count + 1;
            });
          },
        )
    );
  }
}

class InputWidget extends StatelessWidget {

  final int index;

  InputWidget(this.index);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text("InputWidget: " + index.toString());
  }
}

这是你的意思吗?

答案 1 :(得分:2)

您的构建函数是&#34;只是代码&#34;,因此您可以使用类似

之类的内容动态构建传递给列的数组
var children = [];
children.add(new InputWidget());
if (_showAnother)
  children.add(new InputWidget());
...
  body: new Column(
    ...
    children: children,
...

...其中_showAnother是点击按钮时设置的某种bool字段。