Three.js - 处理后缩放渲染图像?

时间:2017-04-24 21:31:50

标签: javascript html5 three.js

当我将游戏设置为全屏时,性能会下降很多,但如果屏幕很小,它会非常流畅地运行。

有没有办法将游戏渲染为小屏幕,然后绘制处理后的渲染放大?我想要一个复古的外观,所以质量并不重要。谢谢。

1 个答案:

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您可以通过降低渲染器的像素比来提高游戏性能。使用像这样的模式:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setClearColor( 0x000000, 0 );
renderer.setPixelRatio( 0.5 );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

three.js r.85