我有2个动画片段。一个是仙女在舞台上飞舞。另一个movieclip是一个神奇的尘埃,最初设计用于通过onMouseMove事件生成魔法灰尘,基于鼠标的x&年。我想改变魔法尘埃的电影剪辑,以便在仙女的运动之后产生魔法尘埃。
this.onMouseMove = function(){ 发生器(this._xmouse,this._ymouse,5); 发生器(this._xmouse,this._ymouse,10); };
1)我在魔法粉尘动画片段中使用了什么事件?的onEnterFrame? 2)我如何访问童话的x& y info?
感谢。
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有很多选择。您可以使用代码中的精灵坐标更新每一帧的灰尘,或者将灰尘参考给精灵。
答案 1 :(得分:0)
给仙女一个实例名称“仙女”而不是
this._xmouse/this._ymouse
使用
_parent.fairy._x / _parent.fairy._y