如何在统一3d中计算GoogleVR sdk中的角度

时间:2017-04-24 06:38:16

标签: android

使用googleVR sdk在unity3d中的旋转隧道,我想计算中心部分的视角(白色和黑色的圆圈),并确保当你使用谷歌纸板时你的眼睛感知到相同的角度

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我可以用这种方式计算视角,手动调整主摄像机的视野,使场景只包括隧道的中心部分(使摄像机预览框的垂直线与中心部分相切)隧道)。如图所示,12度是视角。

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我对googleVR sdk了解不多。提前谢谢!

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