标签: rendering sdl-2 pixelformat
是否可以同时渲染不同像素格式(YUV420和RGB444)的纹理?这是同一图像的两个纹理的叠加(小图片丢失了颜色):
答案 0 :(得分:0)
现在它运作正常。可能发生了错误的VM操作。