"更有效的C ++"的第26项,解释了限制实例化类的对象数量的方法,例如
class Printer {
public:
class TooManyObjects{};
static Printer* makePrinter();
~Printer();
void submitJob(const PrintJob& job);
void reset();
void performSelfTest();
...
private:
static size_t numObjects;
Printer();
Printer(const Printer& rhs);
};
size_t Printer::numObjects = 0;
Printer::Printer()
{
if (numObjects >= 1) {
throw TooManyObjects();
}
//proceed with normal object construction here;
++numObjects;
}
Printer* Printer::makePrinter()
{
return new Printer;
}
不检查已创建的对象数量
if (numObjects >= 1) {
throw TooManyObjects();
}
最好放在成员函数Printer :: makePrinter()中而不是在类构造函数中,这样如果不允许创建更多对象,我们就不会自己分配内存?或者,通过将此检查放入我缺少的类构造函数中,我们获得了什么?
答案 0 :(得分:-1)
你是对的,没有为一个无法构造的对象分配内存效率更高。
然而,在第26项“更有效的C ++”中,Scott Meyers首先建议使用公共默认构造函数:
class Printer {
public:
class TooManyObjects{}; // exception class for use
// when too many objects
// are requested
Printer();
~Printer();
...
private:
static size_t numObjects;
Printer(const Printer& rhs); // there is a limit of 1
// printer, so never allow
};
Printer::Printer()
{
if (numObjects >= 1) {
throw TooManyObjects();
}
proceed with normal construction here;
++numObjects;
}
在这种情况下,检查构造函数中的实例数更有意义,因为构造函数是公共的,任何人都可以调用它。
接下来的建议是你提出的问题,他将构造函数移动到类的私有部分。由于内存分配的效率不在该项的范围内,因此他可能没有考虑将实例计数检查移动到工厂方法。