我正在使用无向DFS(Depth First Search)算法implemented in boost::graph。
此算法需要顶点和边上的颜色值,以跟踪已解析的颜色值。 在the provided example中,代码将这些颜色值存储为图形的内部属性:
typedef adjacency_list<
vecS,
vecS,
undirectedS,
no_property, // vertex properties
property<edge_color_t, default_color_type> // edge colors
> graph_t;
使用&#34;命名属性&#34;完成调用。版本:
undirected_dfs(g, root_vertex(vertex_t(0)).visitor(vis)
.edge_color_map(get(edge_color, g)));
我的问题是我有顶点和边的自定义值。我使用了被称为the preferred way of doing的东西 &#34;捆绑属性&#34;:
struct my_vertex { int a1; float a2; }
struct my_edge { int b1; float b2; }
typedef adjacency_list<
vecS,
vecS,
undirectedS,
my_vertex, // vertex properties
my_edge // edge properties
> graph_t;
当然,之前的DFS函数调用不适用于此图形类型定义。 对于顶点,手册指出提供了默认值,并且它只使用特定的顶点类型和边缘类型构建得很好,如上所示。 但是如果我想要一个特定的边缘类型,我得出的结论是我需要分别提供算法所需的颜色,因为我不能使用示例代码中所示的属性。所以我认为这可以通过提供它们作为&#34;外部属性&#34;。
来完成我的问题是:我该怎么做?
UTIL:edge_color_map(EdgeColorMap edge_color) 算法使用它来跟踪已访问的边缘。 EdgeColorMap类型必须是读/写属性映射及其密钥的模型 type必须是图形的边缘描述符类型和颜色的值类型 map必须为ColorValue建模。
我不清楚这一点,我试图阅读有关属性地图的部分,但我不能理解它。
在this answer的帮助下,我在下面尝试了这个,但是这失败了: (使用&#34;未命名参数&#34;版本)
std::vector<int> edge_color( boost::num_edges(g), 0);
std::vector<int> vertex_color( boost::num_vertices(g), 0 );
boost::undirected_dfs(
g,
boost::visitor( boost::default_dfs_visitor() ),
boost::vertex_color_map( vertex_color ),
boost::edge_color_map( edge_color ),
boost::root_vertex( vertex_t(0) )
);
如果有人能指出我正确的方向......
答案 0 :(得分:1)
您需要满足记录的确切参数要求:http://www.boost.org/doc/libs/1_63_0/libs/graph/doc/undirected_dfs.html
这意味着你/可以/得到顶点颜色的矢量,但边缘颜色需要在一个关联容器中,因为边缘描述符不是整数,就像你的图形类型的顶点描述符一样。 / p>
std::vector<default_color_type> vertex_color(num_vertices(g));
std::map<graph_t::edge_descriptor, default_color_type> edge_color;
auto idmap = get(vertex_index, g);
auto vcmap = make_iterator_property_map(vertex_color.begin(), idmap);
auto ecmap = make_assoc_property_map(edge_color);
graph_t::vertex_descriptor const start = 0;
现在您可以调用算法的固定参数版本:
undirected_dfs(g, vis, vcmap, ecmap, start);
或者,使用named-argument版本调用完全相同的内容:
undirected_dfs(g,
root_vertex(graph_t::vertex_descriptor(0))
.visitor(vis)
.vertex_color_map(vcmap)
.edge_color_map(ecmap)
);
<强> Live On Coliru 强>
#include <iostream>
#include <boost/graph/depth_first_search.hpp>
#include <boost/graph/undirected_dfs.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
using namespace boost;
struct my_vertex { int a1; float a2; };
struct my_edge { int b1; float b2; };
struct detect_loops : public boost::dfs_visitor<> {
template <class Edge, class Graph>
void back_edge(Edge e, const Graph& g) {
std::cout << g[source(e,g)].a1 << " -- " << g[target(e,g)].a1 << "\n";
}
};
typedef adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS, my_vertex, my_edge> graph_t;
int main() {
detect_loops vis;
graph_t g;
std::vector<default_color_type> vertex_color(num_vertices(g));
std::map<graph_t::edge_descriptor, default_color_type> edge_color;
auto idmap = get(vertex_index, g);
auto vcmap = make_iterator_property_map(vertex_color.begin(), idmap);
auto ecmap = make_assoc_property_map(edge_color);
graph_t::vertex_descriptor const start = 0;
undirected_dfs(g, vis, vcmap, ecmap, start);
undirected_dfs(g,
root_vertex(graph_t::vertex_descriptor(0))
.visitor(vis)
.vertex_color_map(vcmap)
.edge_color_map(ecmap)
);
}