我在一个文件中声明了以下类:
type
TCongruence = class(TObject)
private
a, b, n, numClass: integer;
solutions, vals: TSolutions;
hasSolutions: boolean;
function divides(a, b: integer): boolean;
function modulo(a, b: integer): integer;
public
constructor Create(a, b, n: integer); virtual;
function getSolutions: TSolutions; virtual;
function gcdExtended(p, q: integer): TSolutions;
class function getGCD(u, v: integer): integer;
property valA: integer read a;
property valB: integer read b;
property valN: integer read n;
property getClass: integer read numClass;
property hasSol: boolean read hasSolutions;
end;
type
TConguenceSystem = class(TCongruence)
private
system: array of TCongruence;
public
constructor Create(a: array of TCongruence); override;
function getSolutions: integer; override;
end;
你可以看到的第二个是子类,因为我需要使用TCongruence
类中实现的所有函数。我已经将构造函数声明为virtual,以便我可以在后代上调用override。
这是对的吗?我是否必须删除虚拟/覆盖并简单地使用这样的构造函数? (下同)
constructor Create(a: array of TCongruence);
我想在这种情况下我隐藏了父亲的构造函数。我已经声明了这个构造函数:
constructor TConguenceSystem.Create(a: array of TCongruence);
var i: integer;
begin
SetLength(system, length(a)); // private var system: array of TCongruence
for i := Low(a) to High(a) do
begin
system[i] := a[i];
end;
solutions := false;
end;
答案 0 :(得分:7)
当您打算在后代类中覆盖具有相同签名的方法的行为时,您必须在基类中声明它virtual
,然后后代类将使用{{ 1}}。
但是,如果您希望引入一个带有不同签名的新方法,那么如果要在同一个类中声明该方法,则必须使用override
指令 < / em>的。这简单地允许重复使用相同的方法名称,用于具有不同签名的有效,完全不同的方法。例如:
overload
但是,如果要在后代类中声明一个新方法,则使用不同的签名,则不需要这些装饰。
TCongruence = class(TObject)
public
constructor Create(a : integer); overload;
constructor Create(a, b, n: integer); overload;
end;
以上情况很好 - 您没有覆盖原始构造函数,只是引入了一个带有新签名的新构造函数。由于后者属于具有不同名称的新类,因此不存在歧义,并且不需要 TCongruence = class(TObject)
public
constructor Create(a, b, n: integer);
end;
TCongruenceSystem = class(TCongruence)
public
constructor Create(a: array of TCongruence);
end;
。您甚至可以通常的方式访问祖先方法:
overload
但是,如果没有 TCongruence = class(TObject)
private
Fa, Fb, Fn : integer;
public
constructor Create(a, b, n: integer);
end;
TCongruenceSystem = class(TCongruence)
private
FArr : array of TCongruence;
public
constructor Create(a: array of TCongruence);
end;
constructor TCongruence.Create(a, b, n: integer);
begin
inherited Create;
Fa := a;
Fb := b;
Fn := n;
end;
constructor TCongruenceSystem.Create(a: array of TCongruence);
var
c : TCongruence;
i : integer;
begin
inherited Create(a[0].Fa, a[1].Fb, a[2].Fn);
SetLength(FArr, Length(a));
i := 0;
for c in a do begin
FArr[i] := c;
Inc(i);
end;
end;
指令,则不允许以下内容:
overload
因为var
cs : TCongruenceSystem;
begin
cs := TCongruenceSystem.Create(1, 2, 3);
end.
隐藏了基类TCongruenceSystem
,它需要三个Create
个参数。但是,如果您允许integer
:
overload
然后允许上面调用 TCongruence = class(TObject)
private
Fa, Fb, Fn : integer;
public
constructor Create(a, b, n: integer); overload;
end;
TCongruenceSystem = class(TCongruence)
private
FArr : array of TCongruence;
public
constructor Create(a: array of TCongruence); overload;
end;
,并使用祖先构造函数构建后代类。
这些方法可以合并,例如:
cs := TCongruenceSystem.Create(1, 2, 3);
对于构造函数,您将引入一个具有不同参数集的方法,因此允许这样做。但是,在 TCongruence = class(TObject)
public
constructor Create(a : integer); overload; virtual; {overridable}
constructor Create(a, b, n: integer); overload; {only in base}
end;
TCongruenceSystem = class(TCongruence)
public
constructor Create(a:integer); overload; override; {overrides parent}
constructor Create(a: string); overload; {introduce new}
end;
的情况下,该函数不带参数,仅在返回类型上有所不同。但是,重载方法需要具有不同的参数集,因此在后代类中不允许这种类型的变异。如果您希望它也是一个具有不同返回类型的无参数函数,那么后代类中的getSolutions
将需要使用不同的名称。