标签: sprite createjs
我有一个由“die:{frames:[65,66,67,68,69,70]}”定义的动画,当我在play()和stop()之间切换时,它会循环正常。但是,如果我尝试在play()和gotoAndStop(#)之间交替,其中#是帧号,则play()不会循环。我在这里尝试了很多东西来列出它们。我似乎误解了一些基本的东西。谁知道什么?