我有一个非常基本的Golang应用程序,可以创建并运行HTTP服务器。服务器有2个端点,一个用于发送数据,另一个用于接收。
每次向服务器发出POST请求时,都会解析来自正文的传入数据并将其推送到某个频道。然后我有一个从通道读取并将数据保存到地图的功能。
每次向服务器发出GET请求时,JSON都会封送地图并将其发送给客户端。
对HTTP服务器的每个请求都是异步运行的,而worker函数在它自己的goroutine中同步写入映射。
基本伪代码如下:
package main
import (
"net/http"
)
type dataStore map[string]string
func listenHandler(stream chan string) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// JSON unmarshal request body
// push data onto stream
stream <- data
}
}
func serveHandler(store *dataStore) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// JSON marshal data store
// serve to client
}
}
func worker(stream <-chan string) *dataStore {
store := make(dataStore)
go func() {
for data := range stream {
// process and write data to map
}
}()
return &store
}
func main() {
stream := make(chan string)
store := worker(stream)
http.HandleFunc("/listen", listenHandler(stream))
http.HandleFunc("/serve", serveHandler(store))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
我已经测试并运行了应用程序没有任何问题,但我被告知它有潜在的竞争条件,我不知道为什么。这是真的?
答案 0 :(得分:2)
在给出的代码中,您只是同步您的写入,而不是您的读取;这意味着你在写作时仍然可以从地图上读取,这将是一种竞争条件。
为了使其成为线程安全的,您需要在并发结构中包含读取和写入 - 使用通道或互斥锁 - 以确保在任何给定时间只有一个线程正在访问它(如果它是写入)操作。只要没有线程正在写入多个线程,就可以安全地同时读取多个线程。 .flex-center {
align-items: center;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.text-container {
flex-grow : 1;
}
明确提供此功能。