我正在开发OpenGL ES中的iPhone痛苦应用程序。我想创建一个与真正的荧光笔具有相同效果的荧光笔工具 - 产生荧光色仍然显示背后的东西。我无法为glBlendFunc提供正确的参数组合。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
有几种方法可以完成这项工作。我建议使用glColor4F的alpha参数:
glColor4f(0.97, 0.58, 0.12, 0.2);
(这会给你一个橙色荧光笔)至于你的混合功能,只需使用:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);