我试图制作类似流氓的游戏。现在我使用Box2D来检测与敌人的碰撞(所以我可以在与它们碰撞时将其摧毁),但我不知道如何处理玩家的攻击。我需要在我的box2D玩家身体外攻击,我试图在我攻击时创建传感器的身体,但它对我没有用(
有关它的任何建议吗?
抱歉我的印第安人英语; D
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每次攻击或使用Ray-Casting时,您都可以添加/删除传感器夹具。我使用两者,取决于攻击的动态(例如,匕首刺可能像一条射线投射射线一样简单)。我做了很多研究,因为我认为每次发生攻击都会增加/删除东西,但Box2D没有其他可行的方法。