我正在看Planarity模型的“交叉?”模型库中的方法,以确定两条线是否相交。
这种模式似乎在很大程度上起作用;但是,我认为我发现了一个问题。我没有数学技能来解决这个问题。
基本上,考虑连接的节点A和B,以及连接的C和D.
当交点位于其中一个端点上时,AB垂直于CD时会出现问题。
例如,
Node xcor ycor
A 0 0
B 0 10
C -10 0
D 5 0
有关如何扩展模型以描述此边界条件的任何想法?我不是在数学上有信心描述这种情况何时发生...我想要一个替代相交线的例子,它计算线的方程并解决x的问题并检查x是否在终点内其中一条线。
答案 0 :(得分:2)
马特,平面度不会为我报告一个真正的十字架,在你的例子中有任何一个坐标集:
在这两种情况下,模型都被认为是“已解决”;报告没有交叉点。为了让我的模型得以解决,我需要实际交叉链接,但如果交叉点直接位于中心似乎并不重要:
您是否使用与此处相同的设置获得类似行为?我不确定我是否遗漏了什么。下面的初始展示位置的修改代码,需要选择附加图像中的选择器。
to setup-level
reset-ticks ;; use tick counter as a move counter
clear-turtles ;; when the turtles die, the links connecting them die too
;; create nodes and position them randomly
( foreach xcors ycors [ "A" "B" "C" "D" ] [ [ x y n ] ->
create-turtles 1 [
setxy x y
set size 2
set color 88
set node n
set label node
set label-color black
]
]
)
( foreach [ "A" "C" ] [ "B" "D" ] [ [ sp ep ] ->
ask turtles with [ node = sp ] [
ask turtles with [ node = ep ] [
create-link-with myself ]
]
]
)
display
end