考虑我有一个类Foo(没有&运算符重载)是从&获得的地址。该类的运算符保证与其this
指针具有相同的值?
在下面的代码中,equalPointer保证返回true? 是否有任何可能返回错误的情况(例如在考虑多重继承时)?
class Foo
{
bool equalPointer(const Foo * f} { return f==this; }
}
Foo f;
f.equalPointer(&f);
答案 0 :(得分:3)
问题是内存布局问题。该标准并不能保证内存布局,特别是它不能保证派生类和基类之间不存在偏移...
例如:
class Foo: public boost::noncopyable
{
public:
virtual ~Foo();
};
由于boost::noncopyable
没有virtual
方法,因此在gcc (void*)(Foo*)&f
和(void*)(boost::noncopyable*)&f
中会有不同的值。
但这在实践中并不重要,因为编译器将执行必要的调整。也就是说,如果你只比较Foo*
,那你就应该没问题了......
...如果您的层次结构中有多个Foo
子对象,多重继承可能会破坏这一点。
另一方面,你应该处于以下两种情况之一:
dynamic_cast<void*>(&f)
来获取整个对象的地址。因此,作为模板方法,这将给出:
template <typename T, typename U>
bool have_same_dynamic_location(T const& t, U const& u)
{
return dynamic_cast<void*>(&t) == dynamic_cast<void*>(&u);
}
(仅当T和U都有虚拟方法时才有效)
答案 1 :(得分:2)
有问题的代码?是。
是否存在不太正确的结构?也是的。
但是,是的,指向类X实例的指针总是等于类X中的'this'指针。同样不能说它的基类或派生类。
答案 2 :(得分:2)
是的,是的。
f
的指针是相同的,它会传递给f::equalPointer
......