为什么WPF的Dispatcher.Invoke在主线程上运行时不会导致死锁?

时间:2017-04-12 08:23:15

标签: c# .net wpf multithreading dispatcher

考虑代码:

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //System.Threading.Thread.CurrentThread = button.Dispatcher.Thread
            button.Dispatcher.Invoke(() => button.Content = "1234");
        }
    }

当然,button_Click在主线程上运行。

我的理解是button.Dispatcher.Thread是主线​​程,只有当线程没有被阻塞时才会处理Invoke()。但是,在这种情况下,主线程是否被阻止?即主线程正在等待Dispatcher.Invoke()调用完成,Dispatcher.Invoke()正在等待主线程释放。所以我希望在这里遇到僵局,但它不会陷入僵局。

为什么?

P.S:我知道在这种情况下我不需要Dispatcher.Invoke,我可以直接拨打button.Content = "1234"。我试图理解为什么在这种情况下不会发生死锁。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我相信你的误解可能基于以下思维过程:

“好吧,Invoke会阻塞调用线程,直到操作完成。如果线程被阻塞,它如何在线程上执行操作?”

如果我们查看源代码,我们会看到回调不仅在同一个线程上调用,而且直接在Invoke方法内调用。主线程没有被阻塞。

如果查看调度程序的Reference Source页面,您可以在if方法实现中的Invoke语句上方看到以下注释,并在其中调用回调:

// Fast-Path: if on the same thread, and invoking at Send priority,
// and the cancellation token is not already canceled, then just
// call the callback directly.
if(!cancellationToken.IsCancellationRequested && priority == DispatcherPriority.Send && CheckAccess())
{
    /* snipped */

    callback();

    /* snipped */
}

你在主线程上调用Dispatcher.Invoke,该方法只需立即调用它即可处理。

*嗯,不是直接,但Invoke(Action)的整个主体只是对上述代码所在方法的调用。