整数立方根

时间:2010-12-02 04:57:38

标签: c optimization math gcc numerical-analysis

我正在寻找64位(无符号)立方根的快速代码。 (我正在使用C并使用gcc进行编译,但我认为所需的大部分工作都是语言和编译器无关的。)我将通过ulong表示一个64位的unisgned整数。

给定输入n我需要(整数)返回值r为

r * r * r <= n && n < (r + 1) * (r + 1) * (r + 1)

也就是说,我想要n的立方根,向下舍入。像

这样的基本代码
return (ulong)pow(n, 1.0/3);

是不正确的,因为向范围的末尾舍入。像

这样简单的代码
ulong
cuberoot(ulong n)
{
    ulong ret = pow(n + 0.5, 1.0/3);
    if (n < 100000000000001ULL)
        return ret;
    if (n >= 18446724184312856125ULL)
        return 2642245ULL;
    if (ret * ret * ret > n) {
        ret--;
        while (ret * ret * ret > n)
            ret--;
        return ret;
    }
    while ((ret + 1) * (ret + 1) * (ret + 1) <= n)
        ret++;
    return ret;
}

给出了正确的结果,但速度比它需要的慢。

此代码用于数学库,并且将从各种函数中多次调用它。速度很重要,但是你不能指望一个温暖的缓存(所以像2,642,245条目的二进制搜索这样的建议是正确的。)

为了进行比较,这里是正确计算整数平方根的代码。

ulong squareroot(ulong a) {
    ulong x = (ulong)sqrt((double)a);
    if (x > 0xFFFFFFFF || x*x > a)
        x--;
    return x;
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:10)

“Hacker's Delight”这本书有针对这个问题和许多其他问题的算法。代码在线here EDIT :该代码无法正常使用64位整数,本书中有关如何修复64位的说明有些令人困惑。正确的64位实现(包括测试用例)在线here

我怀疑你的squareroot函数是否正确“ - 对于参数应该是ulong a,而不是n :)(但同样的方法可以使用{{1}而不是cbrt,尽管不是所有的C数学库都有立方根函数。)

答案 1 :(得分:3)

您可以尝试Newton的步骤来修复舍入错误:

ulong r = (ulong)pow(n, 1.0/3);
if(r==0) return r; /* avoid divide by 0 later on */
ulong r3 = r*r*r;
ulong slope = 3*r*r;

ulong r1 = r+1;
ulong r13 = r1*r1*r1;

/* making sure to handle unsigned arithmetic correctly */
if(n >= r13) r+= (n - r3)/slope;
if(n < r3)   r-= (r3 - n)/slope;

单个牛顿步骤应该足够了,但是你可能有一个(或可能更多?)错误。您可以使用最终检查和增量步骤检查/修复这些,如OQ:

while(r*r*r > n) --r;
while((r+1)*(r+1)*(r+1) <= n) ++r;

或其他一些。

(我承认我很懒;正确的做法是仔细检查确定哪些(如果有的话)支票和增量实际上是必要的......)

答案 2 :(得分:3)

如果pow过于昂贵,您可以使用count-leading-zeros指令来获得结果的近似值,然后使用查找表,然后使用一些牛顿步骤来完成它。

int k = __builtin_clz(n); // counts # of leading zeros (often a single assembly insn)
int b = 64 - k;           // # of bits in n
int top8 = n >> (b - 8);  // top 8 bits of n (top bit is always 1)
int approx = table[b][top8 & 0x7f];

鉴于btop8,您可以使用查找表(在我的代码中,8K条目)来找到cuberoot(n)的良好近似值。使用一些牛顿步骤(参见暴风雨的答案)来完成它。

答案 3 :(得分:2)

我已经适应了Modern Computer Arithmetic (Brent and Zimmerman)1.5.2 kth 根)中提出的算法。对于(k == 3)而言,并给出了相对较高的初始猜测准确度-该算法的性能似乎优于上面的“ Hacker's Delight”代码。

不仅如此,MCA作为文本还提供了理论背景以及正确性和终止标准的证明。

假设我们可以提供一个“相对”良好的初始高估,我无法找到一个超过(7)次迭代的案例。 (这是否与具有2 ^ 6位的64位值有效相关?)无论哪种方式,它都是对HacDel代码中的(21)迭代的改进!

我使用的初始估算基于值( x )中有效位数的“舍入”。给定( x )中的( b )个有效位,我们可以说: 2^(b - 1) <= x < 2^b 。我声明没有证据(尽管应该相对容易证明): 2^ceil(b / 3) > x^(1/3)


这是我目前的代码...

static inline uint32_t u64_cbrt (uint64_t x)
{
#if (0) /* an exact IEEE-754 evaluation: */

    if (x <= (UINT64_C(1) << (53)))
        return (uint32_t) cbrt((double) x);
#endif

    int bits_x = (64) - __builtin_clzll(x);

    if (bits_x == 0)
        return (0); /* cbrt(0) */

    int exp_r = (bits_x + 2) / 3;

    /* initial estimate: 2 ^ ceil(b / 3) */
    uint64_t est_r = UINT64_C(1) << exp_r, r;

    do /* quadratic convergence (?) */
    {
        r = est_r;
        est_r = (2 * r + x / (r * r)) / 3;
    }
    while (est_r < r);

    return ((uint32_t) r); /* floor(cbrt(x)) */
}

crbt调用可能并没有那么有用-与sqrt调用不同,它可以在现代硬件上以极高的效率实现。就是说,我看到2^53下的一组值获得了收益(在IEEE-754中精确地表示为double),这让我感到惊讶。

唯一的缺点是除法: (r * r) -这可能很慢,因为整数除法的延迟持续落后于ALU的其他进步。除以常量(3)的除法运算是在任何现代优化编译器上通过倒数方法进行的。

答案 4 :(得分:1)

我会research how to do it by hand,然后将其转换为计算机算法,在基数2而不是基数10下工作。

我们最终得到的算法类似于(伪代码):

Find the largest n such that (1 << 3n) < input.
result = 1 << n.
For i in (n-1)..0:
    if ((result | 1 << i)**3) < input:
        result |= 1 << i.

我们可以通过观察按位 - 或相当于加法,重构为(result | 1 << i)**3,缓存result**3 + 3 * i * result ** 2 + 3 * i ** 2 * result + i ** 3result**3之间的值来优化result**2的计算迭代,并使用移位而不是乘法。

答案 5 :(得分:1)

// On my pc: Math.Sqrt 35 ns, cbrt64 <70ns, cbrt32 <25 ns, (cbrt12 < 10ns)

// cbrt64(ulong x) is a C# version of:
// http://www.hackersdelight.org/hdcodetxt/acbrt.c.txt     (acbrt1)

// cbrt32(uint x) is a C# version of:
// http://www.hackersdelight.org/hdcodetxt/icbrt.c.txt     (icbrt1)

// Union in C#:
// http://www.hanselman.com/blog/UnionsOrAnEquivalentInCSairamasTipOfTheDay.aspx

using System.Runtime.InteropServices;  
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]  
public struct fu_32   // float <==> uint
{
[FieldOffset(0)]
public float f;
[FieldOffset(0)]
public uint u;
}

private static uint cbrt64(ulong x)
{
    if (x >= 18446724184312856125) return 2642245;
    float fx = (float)x;
    fu_32 fu32 = new fu_32();
    fu32.f = fx;
    uint uy = fu32.u / 4;
    uy += uy / 4;
    uy += uy / 16;
    uy += uy / 256;
    uy += 0x2a5137a0;
    fu32.u = uy;
    float fy = fu32.f;
    fy = 0.33333333f * (fx / (fy * fy) + 2.0f * fy);
    int y0 = (int)                                      
        (0.33333333f * (fx / (fy * fy) + 2.0f * fy));    
    uint y1 = (uint)y0;                                 

    ulong y2, y3;
    if (y1 >= 2642245)
    {
        y1 = 2642245;
        y2 = 6981458640025;
        y3 = 18446724184312856125;
    }
    else
    {
        y2 = (ulong)y1 * y1;
        y3 = y2 * y1;
    }
    if (y3 > x)
    {
        y1 -= 1;
        y2 -= 2 * y1 + 1;
        y3 -= 3 * y2 + 3 * y1 + 1;
        while (y3 > x)
        {
            y1 -= 1;
            y2 -= 2 * y1 + 1;
            y3 -= 3 * y2 + 3 * y1 + 1;
        }
        return y1;
    }
    do
    {
        y3 += 3 * y2 + 3 * y1 + 1;
        y2 += 2 * y1 + 1;
        y1 += 1;
    }
    while (y3 <= x);
    return y1 - 1;
}

private static uint cbrt32(uint x)
{
    uint y = 0, z = 0, b = 0;
    int s = x < 1u << 24 ? x < 1u << 12 ? x < 1u << 06 ? x < 1u << 03 ? 00 : 03 :
                                                         x < 1u << 09 ? 06 : 09 :
                                          x < 1u << 18 ? x < 1u << 15 ? 12 : 15 :
                                                         x < 1u << 21 ? 18 : 21 :
                           x >= 1u << 30 ? 30 : x < 1u << 27 ? 24 : 27;
    do
    {
        y *= 2;
        z *= 4;
        b = 3 * y + 3 * z + 1 << s;
        if (x >= b)
        {
            x -= b;
            z += 2 * y + 1;
            y += 1;
        }
        s -= 3;
    }
    while (s >= 0);
    return y;
}

private static uint cbrt12(uint x) // x < ~255
{
    uint y = 0, a = 0, b = 1, c = 0;
    while (a < x)
    {
        y++;
        b += c;
        a += b;
        c += 6;
    }
    if (a != x) y--;
    return y;
}