我正在写一个游戏。它的结构看起来像这样 - Diagram。
现在,我在另一个名为World(基本上是一系列有机体)的类中有一张地图,我想在那里产生n个随机生物。
我知道我可以做rand()%subclassesCount并执行if / switch语句,但是如果我有1000种动物和植物怎么办?我是否必须在我的代码中指定它们?有更简单的方法吗?
答案 0 :(得分:0)
可能有两种情况:
案例1:对生物体没有任何限制。
解决方案:
您可以简单地为每个生物分配一个唯一的身份编号(制作一个数组)并使用索引编号随机选择生物。
案例2:每种生物都应该是独一无二的。
解决方案:
维护另一个bool数组,用于存储该生物是否已经生成。bool status[1000];//remember to initialize it with 0.