使用Jzy3d(Java)的简单散点图

时间:2017-04-08 16:33:56

标签: java plot scatter-plot jogl jzy3d

我正在尝试编写一个绘图仪类来显示使用Jzy3d存储在数组中的一组数据点(x,y,z)。该类应该包含一个方法plot(),该方法获取数据集并(自动)将其显示在3d坐标系中。
该方法应该在依赖于时间的循环中顺序调用。

到目前为止,我已经设法获得scatter plot demo for Jzy3d工作,但我不知道代码的每一部分是做什么的。 Jzy3d的文档没有提供太多信息,我也无法在网上找到任何教程。

如果有人能够解释这个演示,或者(甚至更好)编写一个包含类似方法的简单绘图仪,我将不胜感激。

任何有效的工作密谋替代Jzy3d也将受到赞赏。

演示代码:

import java.util.Random;

import org.jzy3d.analysis.AbstractAnalysis;
import org.jzy3d.analysis.AnalysisLauncher;
import org.jzy3d.chart.factories.AWTChartComponentFactory;
import org.jzy3d.colors.Color;
import org.jzy3d.maths.Coord3d;
import org.jzy3d.plot3d.primitives.Scatter;
import org.jzy3d.plot3d.rendering.canvas.Quality;


public class ScatterDemo extends AbstractAnalysis{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        AnalysisLauncher.open(new ScatterDemo());
    }

    @Override
    public void init(){
        int size = 500000;
        float x;
        float y;
        float z;
        float a;

        Coord3d[] points = new Coord3d[size];
        Color[]   colors = new Color[size];

        Random r = new Random();
        r.setSeed(0);

        for(int i=0; i<size; i++){
            x = r.nextFloat() - 0.5f;
            y = r.nextFloat() - 0.5f;
            z = r.nextFloat() - 0.5f;
            points[i] = new Coord3d(x, y, z);
            a = 0.25f;
            colors[i] = new Color(x, y, z, a);
        }

        Scatter scatter = new Scatter(points, colors);
        chart = AWTChartComponentFactory.chart(Quality.Advanced, "newt");
        chart.getScene().add(scatter);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

此方法应创建新的分散

public void plot(Coord3d[] points, Color[]   colors) {
    Scatter scatter = new Scatter(points, colors);
    chart = AWTChartComponentFactory.chart(Quality.Advanced, "newt");
    chart.getScene().add(scatter);
}

此代码显示如何创建数据集,只需使用坐标值和颜色

int size = 100
Coord3d[] points = new Coord3d[size];
Color[]   colors = new Color[size];  
for(int i=0; i < size; i++){
        x = i;
        y = i;
        z = i;
        points[i] = new Coord3d(x, y, z);

        r = 0.5;
        b = 0.5;
        g = 0.5;
        colors[i] = new Color(r, g, b);
    }