假设我必须根据用户输入在屏幕上移动图像....
我应该吗?
或者
如果没有明确答案,使用每种方法有什么好处?
答案 0 :(得分:7)
核心动画是为您而制作的。 Core Animation的重点是在屏幕上快速移动图像。当图像的实际内容没有改变时,Core Animation的效果会更好。
编辑:重绘图像不太可取,因为
答案 1 :(得分:4)
CoreAnimation通常不用于游戏编程,并且没有通常用于制作真实可玩游戏的性能特征。您可以使用CoreAnimation轻松制作一个非常基本的游戏,但很可能在某些时候您会遇到这些性能限制,此时您可能需要使用真正的游戏引擎重写您的代码库。
要明确的是,CoreAnimation非常棒,非常适合创建它的任务,即应用程序UI开发。但是,在游戏中使用精灵墙之前,它在精灵数量和大小方面并不需要太多。我这样说是因为我试过了。
我的建议是使用iOS上提供的一种简单的,现成的游戏引擎,如Cocos2D来编写游戏。对于相对初学者来说这很容易,但在性能特征和API方面更适合游戏开发。