标签: opengl geometry camera interpolation
在我的场景中,我通过3d空间中的位置和目标定义了相机。
考虑到中心C和两个点Pold和PNew,两者距离中心的距离为R,我如何在弧上以任意数量的步长插入摄像机位置?
我的目标是围绕位于中心点的物体执行视图的平滑动画。
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它被称为球面线性插值,您只需找到here。