Java将字符更改为2D图形

时间:2017-04-04 14:10:56

标签: java graphics2d

我打开一个包含迷宫的文本文件,其中包含#和空格。散列标记表示“墙”,空格是您可以移动的区域。

目前我已打开文件并将所有内容存储在2d数组中,以便控制台以与文本文件完全相同的格式打印出来。

我想要完成的下一个阶段是,如果char是一个哈希标记,请用深灰色填充矩形,如果它的空格用白色填充它。目前由于某种原因迷宫出现但看起来很小。

我不知道我是否采取了正确的方法,但我正在尝试修改我的方法,而不是创建另一种方法。

基本上我想用迷宫填满整个600x400,而不是那么小。我认为设置矩形的大小可以达到这个目的。

我正在尝试的是:

public static void mazeFrame() {
    JFrame f = new JFrame("Maze");
    f.setSize(400, 600);
    f.setLocationRelativeTo(null);
    f.add(new Exercise4());
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setVisible(true);
}

// ...

    int i = 0; //y axis

    if (c == '#') {
        cells[i][j] = true;
        g.setColor(Color.DARK_GRAY);
        g.drawRect(j,i, 50,50);
    } else {
        cells[i][j] = false;
        g.setColor(Color.white);
        g.drawRect(j,i, 50,50);

    }
  }
  i++;
}

但我的输出是

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你没有缩放你的迷宫。

 g.drawRect(j,i, 50,50);

ji的值均从0开始增加1 因此,您的50x50块重叠。

如果您添加比例因子,您的迷宫会更大:

 g.drawRect(xScale * j, yScale * i, 50,50);

由于您打算使用50x50块,xScaleyScale的正确值将为50。 你可以从那里继续使用:

 g.drawRect(xScale * j, yScale * i, xScale, yScale);

一旦你完成了这项工作,你应该查看AffineTransform课程,这将为你提供更多选择。但那是为了以后的事情。