我目前正在尝试制作一款自动滚动冒险游戏,你必须杀死敌人。但是为了杀死它们,我需要知道如何进行碰撞检测。我在网上找到的大多数东西都没有用,我自己也没有尝试过。 (我不会使用Pygame)
先谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:0)
谢谢大家的帮助,但我自己也找到了答案:
a = canvas.bbox(object)
b = canvas.bbox(object2)
if b[0] in range(a[0],a[2]) or b[2] in range(a[0],a[2]) and b[1] in range(a[1],a[3]) or b[3] in range(a[1],a[3]):
pass #collision