是否可以使用AudioKit收集麦克风输入并同时使用MIKMIDI通过立体声扬声器播放MIDI文件中的音符?
我发现我可以自己成功地完成每项工作;我可以从AudioKit收集麦克风频率并使用MIKMIDI从MIDI文件中播放音符,但如果我一起使用它们,那么MIDI音符将在“内部硬件扬声器”上播放(不太确定实际名称?有点像DOS游戏),而不是立体声扬声器,音符的振幅非常低。
这实际上是我用来获取麦克风频率的唯一代码。 我使用频率数据的其他代码,但它是无关紧要的。点,如果我注释掉这段代码,MIKMIDI部分按预期工作并通过立体声扬声器播放。 / p>
- (void)setupAudio
{
AKSettings.audioInputEnabled = true;
self.microphone = [[AKMicrophone alloc] init];
self.tracker = [[AKFrequencyTracker alloc] init:self.microphone hopSize:0 peakCount:0];
self.silence = [[AKBooster alloc] init:self.tracker gain:0];
[AudioKit setOutput:self.silence];
[AudioKit start];
}
- (void)playMidi:(NSUInteger)note withDuration:(float)duration
{
if ( [DEFAULTS boolForKey:kPreferenceMIDIPlaybackEnabled] )
{
NSDate * startDate = [NSDate date];
NSDate * endDate = [startDate dateByAddingTimeInterval:duration];
MIKMIDINoteOnCommand * noteOn = [MIKMIDINoteOnCommand noteOnCommandWithNote:note velocity:127 channel:0 timestamp:startDate];
MIKMIDINoteOffCommand * noteOff = [MIKMIDINoteOffCommand noteOffCommandWithNote:note velocity:0 channel:0 timestamp:endDate];
[self.synthesizer handleMIDIMessages:@[noteOn, noteOff]];
}
}