打开GL ES与CIContext的Metal Core Image

时间:2017-04-01 03:46:16

标签: swift opengl-es core-image metal

我有一些用Open GL Shading Language编写的自定义过滤器,CIKernel加上一些内置过滤器。当我创建CIContext时,使用自动上下文(我猜不是但可能是错的),使用Metal或使用Open GL ES会更快吗?我正在将它用于图像和视频,那么某种类型会更快吗?

我只需要快速且表现良好(每个人的梦想都是正确的)。

更新:在旁注上,我使用UIImage,将其转换为CIImage,然后在向我的图片添加过滤器时返回UIImage 。只需使用MetalOpen GL ES来获取CIContext帮助,或者我是否需要开始使用MTLTexture之类的东西以获得任何好处?

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