我在这个问题上遇到了一段时间的麻烦,并决定寻求帮助!
我的iphone应用程序中有一个纹理1024 x 1024区域。我正在使用我使用Apples texturetool转换为.pvr4格式的图像对其进行纹理处理。
现在,用户可以选择放大此纹理对象....
问题是,当图像处于最高缩放级别时,图像质量不够好。
我怎样才能改善这一点?
我应该看看mip贴图吗?
任何指向正确方向的人都会非常感激。
由于
汤姆
答案 0 :(得分:0)
PVR4压缩具有相当的破坏性。如果纹理质量至关重要,只需选择其他格式。
答案 1 :(得分:0)
如果在任何纹理上放大得足够,就不会看到太多细节。
以下是您的选择:
最后一个选项是最多的工作,但可能会给出最好的结果。 (但尝试其他两个,他们很容易。)
此外,mip-mapping可能对您的情况没有帮助。通常,启用mip-mapping可以使相机中的纹理对象远离看起来更好。当相机靠近纹理对象时,它通常没有任何效果。