SpriteKit Everyplay实时预览faceCam Jerky

时间:2017-04-01 00:44:25

标签: sprite-kit everyplay

我正在使用Everyplay(第三方lib)在我的Spritekit游戏中通过前置摄像头进行录制。但在最新的SDK版本中,相机显示效果非常不稳定。我试过了:

[[[Everyplay sharedInstance] capture] setWorkaroundFrameJerking:YES];

但似乎没有做任何事情。仍然生涩。任何人都有解决这个问题的方法吗?

编辑:为了清楚起见,这是一款生涩的小型预览相机。不是录音本身。

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