我在for循环中生成一个砖块网格(SKSpriteNode):
for row in 0..<numRows
{
for col in 0..<numColumns
{
let brick = SKSpriteNode(color: UIColor.white, size: CGSize(width: brickWidth, height: brickHeight))
brick.anchorPoint = CGPoint.zero
brick.name = "brick_d"
brick.position = CGPoint(x: brickFirstXPosition + col * 65, y: brickFirstYPosition + row * 65)
self.addChild(brick)
}
}
现在我不知道如何将一个节点与另一个节点区分开来,我必须根据它们的不同位置或其他内容来做到这一点? 实际上,我需要使用touchesBegan func触摸一个特定节点。根据节点属性(bg,包含的图像等)来做事情
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