在Win32应用程序中使用CreateThread()创建线程时,我收到此错误。 在CreateThread中(NULL,0,pSample-> Resize(),NULL,0,NULL);它显示函数调用中的错误。
我有几个文件:
Main.cpp的
WinMain()
{
//Create sample
return Win32Appliaction::Run(&sample);
}
Win32Application.cpp
int Win32Application::Run(DXSample* pSample)
{
//Create Window
pSample->Init();
pSample->Render();
CreateThread(NULL,0,pSample->Resize,NULL,0,NULL);//error occurs
pSample->Destroy();
}
DXSample.h
class DXSample
{
public:
virtual void Init() =0; //and rest all functions
};
HelloTexture.h
class HelloTexture:public DXSample
{
public :
virtual void Init();//all other functions similarly
}
HelloTexture.cpp
void Hellotexture::Init()
{ //code
}
void Hellotexture::Resize()
{
//code
}
答案 0 :(得分:0)
您正在调用 pSample->Resize()
函数,将返回的值作为要运行的函数传递给CreateFunction
。
如果你想让Resize
函数在自己的线程中运行,你需要做两件事:
&HelloTexture::Resize
。static
。第一点是将指向函数本身的指针传递给CreateThread
,pSample->Destroy()
将创建线程并从新线程调用函数。
第二点是因为非静态成员函数需要一个对象,即要调用的类的实例。
您的代码还有另一个问题。请记住,线程彼此并行运行。如果您创建一个线程,它将独立于其他线程运行。这意味着您使用的对象及其所有数据必须保持活动状态,直到线程结束。
我提出这个问题是因为你似乎想要创建线程,然后立即拨打<select><option>
,这就像从其他人脚下拉出地毯一样。
你真的想在这里创建一个帖子吗?
答案 1 :(得分:0)
CreateThread的参数#2必须是指向匹配ThreadProc签名的函数的指针。您不能传递pSample-&gt; Resize()(无效)的结果或指向Resize函数本身的指针(因为这是一个非静态类成员函数)。您也可以使用:: std :: thread而不是直接调用WinApi。