class DefInt
{
private:
double a;
double b;
double (*f)(double x);
int N;
public:
DefInt(double c, double d, double (*g)(double y))
{
a = c;
b = d;
f = g;
}
double BySimpson()
{
double sum = f(a) + 4 * f((a + b) / 2) + f(b);
return sum * (b - a) / 3;
}
};
double g(double y)
{
double sum = 1 - y * y + y * y * y;
return sum;
}
int main()
{
int c = 1;
int d = 2;
double y;
DefInt MyInt(c, d, g);
cout << "BySimpson:" << MyInt.BySimpson << endl << endl;
system("pause");
return 0;
}
为什么会出现错误,说明&#39; DefInt :: BySimpson&#39;:非标准语法;使用&#39;&amp;&#39;创建指向成员的指针? 顺便说一下,我省略了一个类似的DefInt成员函数,虽然它与Bysimpson几乎相同,但它工作正常并且没有错误发生。我不懂为什么。 我把它放在这里。
double ByTrapzold(int n)
{
N = n;
double sum = f(a + (b - a) / N);
for (int i = 2; i <= N; i++)
{
sum = sum + 2 * f(a + (b - a) * i / N);
}
sum = sum + f(a + (b - a) * (N + 1) / N);
return sum * (b - a) / (2 * N);
}
感谢。
答案 0 :(得分:3)
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cout << "BySimpson:" << MyInt.BySimpson << endl << endl;
您可能打算拨打BySimpson,但忘记了()
cout << "BySimpson:" << MyInt.BySimpson() << endl << endl;
你得到这个误导性错误的原因是因为预ISO标准化MyInt.BySimpson实际上意味着你想要的地址就像普通函数一样,函数名自己给出了函数的地址。然而,后来使用&amp;取一个成员的地址作为要求放在标准中。因此,Visual Studio认为您仍在使用旧语法,并希望您使用新语法。