Lua / Luajit:暂停当前的Lua线程

时间:2017-03-29 22:04:58

标签: c++ lua luajit

我目前在Lua 5.1旁边使用Luajit,目前正在尝试注册一个名为" Wait"在Lua C API中。该函数的主要目的是暂停当前线程。

使用示例:

print("Working");
Wait()
print("A");

但是该功能无法正常工作。这是我的C ++代码。

#include <iostream>
#include <Windows.h>

extern "C" {
    #include "Luajit/luajit.h"
    #include <Luajit/lua.h>
    #include <Luajit/lualib.h>
    #include <Luajit/lauxlib.h>
}


static int wait(lua_State* lua) {
    return lua_yield(lua, 0);
}

int main() {
    lua_State* lua = luaL_newstate();

    if (!lua) {
        std::cout << "Failed to create Lua state" << std::endl;
        system("PAUSE");
        return -1;
    }

luaL_openlibs(lua);
lua_register(lua, "Wait", wait);

lua_State* thread = lua_newthread(lua);

if (!thread) {
    std::cout << "Failed to create Lua thread" << std::endl;
    system("PAUSE");
    return -1;
}

int status = luaL_loadfile(thread, "Z:/Projects/Visual Studio/Examples/Lua/Debug/Main.lua");

if (status == LUA_ERRFILE) {
    std::cout << "Failed to load file" << std::endl;
    system("PAUSE");
    return -1;
}

int error = lua_pcall(thread, 0, 0, 0);

if (error) {
    std::cout << "Error: " << lua_tostring(thread, 1) << std::endl;
}

system("PAUSE");
return 0;
}

当我加载上面发布的Lua脚本时,我得到以下输出:

Working
Error: attempt to yield across C-call boundary
Press any key to continue . . .

我已经在Lua编程超过4年了。我刚刚开始使用C API,之前从未见过C-call边界错误。我做了一些谷歌搜索并问朋友,似乎没有人能帮助我。知道我的代码有什么问题吗?

当我在C ++中调用lua_yield(lua,0)函数时发生错误。

我尝试了以下问题的答案,但似乎没有任何效果。

http://stackoverflow.com/questions/8459459/lua-coroutine-error-tempt-to-yield-across-metamethod-c-call-boundary

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

lua_pcall无法启动可屈服的协程。启动协程的正确功能是lua_resume