在他的书“The C ++ Programming Language”(第4版)中,作者(Bjarne Stroustrup)在第138页说:
从这些类型中,我们可以使用声明符运算符构造其他类型:
§7.2指针类型(例如int∗
)
§7.3数组类型(例如char[]
)
§7.7引用类型(例如double&
和vector<int>&&
)
让我有点困惑。
我对指针,数组和引用运算符有基本的了解,我知道它们与内存地址有关。
但如果我有这样的代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
float Var;
float& Var_Ref = Var;
float* Var_ptr;
Var_ptr = &Var;
cout << "\n\n Type of Var is " << typeid(Var).name();
cout << "\n\n Type of Var_ptr is " << typeid(Var).name();
cout << "\n\n Type of Var_Ref is " << typeid(Var).name();
getch();
cout << "\n\n\n";
}
输出是:
我可以看到typeid.name()
返回与它们相关的类型而不是变量本身的类型。
我想:
Var_Ref
的类型为float&
(float
变量Var
的别名)
Var_ptr
的类型为float*
(指向变量Var
的指针,其类型为float
)
特别是对于打印时显示内存位置的整数十六进制值的指针。
问:这些是真正的数据类型吗?我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:2)
不,这些仍然是真实的数据类型。
指针指向内存中的地址空间。例如,
int test = 5;
int *foo = &test;
&安培;将获得测试所在的地址。 * foo只是声明foo将存储地址。
考虑到这一点,foo不会= 5.而是一些十六进制地址,例如0xA000125BFFFFFF或类似的东西。
如果这有帮助,有些人喜欢写:
int* foo
所以你可以把它想象成一个名为foo的int指针。
但是,有一点需要指出的是,所有这些都是int类型。这将适用于另一种数据类型,例如float或double或其他一些自定义类型。
然而,有一点需要注意的是,你不能这样做:
double test = 5.02;
int *foo = &test;