Performance Considerations And Suggestions文章说:
作为应用程序开发人员,您必须努力允许呈现 引擎实现了每秒60帧的刷新率。 60 FPS意味着每个之间大约有16毫秒 可以进行处理的帧,包括处理 需要将绘图基元上传到图形硬件。
是否有事件或信号或任何形式的回调以使用该刷新调用代码?
目标是消除处理来自UI线程槽中的呈现线程的信号的需要。如果新数据到达,则将绘制或标记下一个要绘制的刷新(使用update()
调用)。
答案 0 :(得分:2)
QQuickWindow
有一堆信号用于同步 - beforeRendering()
,afterRendering()
,beforeSynchronizing()
,afterSynchronizing()
,frameSwapped()
。随便挑选。