如何在SpriteKit中播放音频?

时间:2017-03-29 00:23:48

标签: swift audio sprite-kit

我尝试在我的Sprite Kit游戏中使用以下行播放音频:

    class Test extends React.Component {

      handleClick() {
        console.log(this.context);
        this.context.router.history.push('/some/path');
      },

      render() {

        return (
          <div onClick={handleClick}>
            This is div.
          </div>
        )
      }
    }

    Test.contextTypes = {
      router: React.PropTypes.object.isRequired
    }

    ReactDOM.render(
      <Test />,
      document.getElementById("app")
    );

但似乎没有任何事情发生。我看了另一个swift2解决方案,但它似乎也没有用。

self.run(SKAction.playSoundFileNamed("DingSoundEffect.wav", waitForCompletion: false))

我的应用程序没有崩溃,但我听不到正在播放的声音。我可以使用此方法在Swift 3中播放音频,还是必须使用AVAudioPlayer。提前谢谢。

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