如何反转/反射3DS Max场景

时间:2017-03-27 21:22:11

标签: 3d 3dsmax maxscript

我想反转/反映一个场景(网格集合)。

示例(在3d空间中): 之前: [1] [2] 后: [2] [1]

就像你会反映它一样。 我希望你明白我的意思。 我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你想模仿镜像工具所做的MaxScript,它会像这样,例如镜像X轴:

for i=1 to objects.count do
(
  scale objects[i] [-1,1,1]
  objects[i].pos.x = -objects[i].pos.x
)

您应该收到警告,之后您的对象比例将为负,这在某些情况下可能会出现问题。