我想在循环中再次调用glutDisplayFunc函数但它的错误。如何解决这个问题?
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(1000, 1000);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("simple");
for (int m = 0; m <= l; m++) {
cout << "Please enter a stage: ";
cin >> num;
glutDisplayFunc(display);
}
initializeGL();
glutMainLoop();
答案 0 :(得分:3)
glutDisplayFunc
不会调用您传递给它的函数。它基本上存储了应该在glutMainLoop()
内调用哪个函数。
在glut主循环中,然后在必要时调用渲染函数。如果您希望尽快重绘,请在显示功能结束时调用glutPostRedisplay();
。