我正在尝试为自定义UIView制作动画,但它给了我错误: 静态成员'animate'不能用于'Tyle'类型的实例
这是我的班级:
class Tile: UIView {
var actualPosition:Position = Position(dimX: 0,dimY: 0)
var correctPosition:Position = Position(dimX: 0,dimY: 0)
var imageView: UIImageView = UIImageView()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
addSubview(imageView)
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
这就是我正在使用的代码:
for i in 0...self.tilesMovedIndex.count - 1 {
let view = self.gameTiles[self.tilesMovedIndex[i]]
view.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.3, options: [.repeat, .curveEaseOut, .autoreverse], animations: {
}, completion: nil)
}
我想我在创建课程时遗漏了某些东西,或者我应该使用其他功能,但我看不出问题。
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:0)
animate
是一种静态方法。所以它应该是
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.3, options: [.repeat, .curveEaseOut, .autoreverse], animations: {
}, completion: nil)