我正在使用tilemap和phaser框架开发游戏。我想使用phaser(光标)在tilemap上选择多个坐标,然后就可以存储到数组中。使用移相器可以实现吗?建议我解决这个问题。
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你可以直接在游戏中工作并获得场景的每个位置。 你可以试试这个:
var positions = [],
text;
function create() {
text = game.add.text(game.world.centerX / 2, game.world.centerY / 2, '', { fill: '#ffffff' });
game.input.onDown.add(function(pointer, event) {
listener();
}, this);
}
function update() {
}
function listener() {
var p = [game.input.mousePointer.x, game.input.mousePointer.y];
positions.push(p);
text.text = "You clicked in position: " + p;
console.log(positions);
}