XNA - Tiles / Grid / Tilemap VB或C#

时间:2014-11-07 14:20:02

标签: user-interface xna collision tiles

当谈到XNA的那种东西时仍然有点像诺贝尔。所以有一些我需要帮助的事情,这可能是一个沉重的命令...不确定,因为我不太熟悉:P

1)绘制/生成平铺,以及在看到网格线之间切换的方法。

2)碰撞检测(我想象有像Passable,Impassable这样的高效课程等等)

3)我非常不确定如何为库存等内容添加GUI /菜单。我过去几年一直在学习,主要是使用Visual Basic进行面向对象编程,因此我习惯于通过代码拖放或添加对象(不是那么多)。不知道如何获得标签/按钮和菜单排序等内容。

4)一种地图编辑器类型的系统,用于快速创建区域。并在游戏中从一个区域切换到另一个区域。如何处理该过程。

我不是一次性要求所有这些,只要有人觉得他们可以提供的帮助就很棒。或链接到似乎可以很好地处理上述一个或多个的其他帖子。

我大部分时间都在使用VB,但我正在管理C#中的示例并转换为VB。因此,到目前为止语言选择还没有成为问题:)

谢谢!

1 个答案:

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我正在研究如何制作游戏this monster。您可以在Graphics2D/GUI folder中找到我对GUI的实现。像WinForms:D

P.S。在那一刻,解决方案无法编制。