我想围绕另一个点旋转(动画)一个物体但我希望我的物体在旋转时保持相同的方向。我怎么能这样做,我们可以简单地通过调用Android函数或必须使用数学(2d矩阵公式)吗?
我的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
float radius = 195.0f;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.t);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
rotate()
}
});
button.setX(button.getX() + radius);
}
}
我的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin">
<Button
android:id="@+id/t"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:text="R"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
答案 0 :(得分:0)
解决方案:这种轮换是一种简单的循环路径翻译&#34;:
angular.module('yourApp')
.factory('tutorFactory', function($http) {
var tutor = {};
tutor.getTutorByUsername = function(username){
return $http.get('your/path/'+username)
.then(function(resp){
return resp;
}, function(resp){
return resp;
})
}
return tutor;
})