我正在写一个游戏。我需要知道如何将点b绕点b旋转给定的度数。我在java中写这个,它将成为我的课程的一部分,Point。
答案 0 :(得分:7)
double x1 = point.x - center.x;
double y1 = point.y - center.y;
double x2 = x1 * Math.cos(angle) - y1 * Math.sin(angle));
double y2 = x1 * Math.sin(angle) + y1 * Math.cos(angle));
point.x = x2 + center.x;
point.y = y2 + center.y;
这种方法使用旋转矩阵。 "点"是你的观点,"中心"是你的观点b。