非常简单的问题,但我不知道是否有人可以帮助我。也许这是一个错误?我只想加载此订单,但得到警告警告:C:\ Users \ Usuario \ Documents \ Corona Projects \ BalloonTap \ game.lua:259:audio.loadSound()无法创建声音'audio / pop.wav'
音频文件的音频目录是C:\ Users \ Usuario \ Documents \ Corona Projects \ BalloonTap \ audio
代码是:
balloonPop = audio.loadSound( "audio/pop.wav")
任何可能的修复方法?我尝试过不同的音频文件并重命名文件。我已经尝试将它放在主文件夹中,只是说balloonPop = audio.loadSound(“pop.wav”),但也失败了。
答案 0 :(得分:1)
在Corona中未加载声音时,最好检查是否可以找到该文件:
local filename = "audio/pop.wav"
if system.pathForFile( filename , system.ResourceDirectory ) == nil then
print("WARNING: cannot find audio file "..filename )
end
然而,声音无法创建的事实表明这不是问题。来自Audio Usage/Functions Guide:
跨平台.wav文件必须是16位未压缩文件。
您的声音文件格式是否正确?