三边测量不同的方法和问题

时间:2017-03-22 14:01:21

标签: trilateration

虽然有几个关于(多)迟到的帖子,但我想总结一些方法并提出一些问题/问题以更好地阐明方法。

似乎有两种方法可以检测目标位置;使用几何/分析方法(用一些技巧直接求解方程)和拟合方法从非线性系统转换为线性系统。

关于第一个,我想问几个问题。

  1. 假设在存在完美距离测量的情况下,考虑2D情况,精确解是三个圆交叉处的唯一点。任何人都可以为第一种情况指出几何解决方案吗?我找到了这种方法:https://math.stackexchange.com/questions/884807/find-x-location-using-3-known-x-y-location-using-trilateration 但似乎它没有考虑具有相同y坐标的两个点,因为我们可以得到除以0.此外,它可以扩展到3D吗?
  2. 可以使用第二种方法提取相同的解决方案 Ax = b,后者恢复x = A ^ -1b或使用MLS(x = A ^ T A)^ - 1 A ^ T b。

    请参阅http://www3.nd.edu/~cpoellab/teaching/cse40815/Chapter10.pdf

    三个圆圈没有相交的情况怎么样?似乎第二种方法仍然找到了解决方案。这是正常的吗?怎么解释?

    当距离测量有噪声时,第一种方法怎么样?它是否找到了近似解决方案或失败了?

    考虑到3D,它似乎需要至少4个锚来提供独特的解决方案。但是,考虑到3个锚点,它可以提供2个解决方案。我问你们是否有人可以提供这样的方程式来找到这两个解决方案。这可能是好的,即使我们有两个解决方案,如果他们同意我们的方案,我们可以通过检查值来丢弃一个解决方案。例如,我们选择位于地球上的解决方案的GPS情况。相反,LMS的第二种方法总是提供一种解决方案,错误的解决方案。

    你知道任何现有的库C / C ++会实现一些这样的技术,也许还有一些更复杂的拟合函数,比如非线性等。

    谢谢 此致

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