我对编程领域很陌生,但我已熟悉Android Studio。我打算制作一个主要是静态的游戏,我可以使用Android Studio的布局创建它,但在其中一个游戏中,我想添加某种游戏引擎。是否有可能将某种LibGDX代码实现到其中一个布局中,或者我是否必须使用LibGDX制作所有游戏?
例如 - 有几种不同的布局,其中一种是某种盒子,其中有一个需要引擎的迷你游戏。
P.S。到目前为止,我只使用布局和简单的逻辑创建了静态应用/游戏。对不起,如果这个问题看似愚蠢或其他什么。
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你无法像这样整合LibGDX。您需要使用full program works。
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如果要使用LibGDX引擎,则必须使用LibGDX库实现所有屏幕。你不能两者兼顾。 要么 使用Android图形API来实现您的代码。